
एनबीए गेम के खिलाड़ियों को सिर्फ एक मोबाइल फोन की जरूरत होगी, किसी महंगे एक्सेसरीज की नहीं। (प्रतिनिधि)
पेरिस:
सात साल पहले मोबाइल गेम “पोकेमॉन गो” ने दुनिया को तूफान से घेर लिया था, और अब इसके निर्माता अपने नए बास्केटबॉल खेल में उसी “वास्तविक दुनिया” की अपील को लागू करने का लक्ष्य बना रहे हैं। जबकि “पोकेमॉन गो” के खिलाड़ियों को जादुई प्राणियों को इकट्ठा करने के लिए उनके मोबाइल फोन द्वारा वास्तविक दुनिया के स्थानों पर निर्देशित किया गया था, “एनबीए ऑल-वर्ल्ड” खिलाड़ियों को गली में खेल के लिए एक-दूसरे को चुनौती देने की अनुमति देता है।
जॉन हैंके, नियांटिक के मालिक, जो दोनों खेलों का उत्पादन करते हैं, जोर देते हैं कि पोकेमॉन की तरह, एनबीए गेम के खिलाड़ियों को भी केवल एक मोबाइल फोन की आवश्यकता होगी – कोई महंगा वीआर हेडसेट या चश्मा नहीं।
वह इस हाइब्रिड-शैली के खेल को “वास्तविक दुनिया के मेटावर्स” के रूप में आगे बढ़ा रहा है, इसे Microsoft द्वारा प्रचारित अनुभव से अलग करता है और घर पर बैठे अन्य उपयोगकर्ताओं के चेहरे पर मास्क लगा होता है।
उन्होंने एक साक्षात्कार में एएफपी को बताया, “मुझे लगता है कि हम वास्तविक दुनिया में इंसान के रूप में जो करते हैं, उसका समर्थन करना महत्वपूर्ण है, जैसे रेस्तरां में जाना, अपने दोस्तों से मिलना और घर पर न रहना।”
“अपने आप से वीआर हेडसेट लगाना, मेरे लिए यह बहुत अकेला और डरावना भविष्य है। मुझे उम्मीद है कि मानवता उस दिशा में नहीं जाएगी।”
“एनबीए ऑल-वर्ल्ड” में, इस सप्ताह फ्रांस में और अगले मंगलवार को विश्व स्तर पर जारी किया गया, खिलाड़ी अपने पसंदीदा एनबीए स्टार को एक अवतार के रूप में चुनते हैं और गली में दूसरों से मिलने और खेलने के लिए मिलते हैं।
खेल के सामाजिक पहलू, हैंके ने कहा, मोबाइल फोन को खेलने के लिए एकदम सही उपकरण बना दिया।
“यह मोबाइल है, कम लागत वाला है और लगभग सभी के पास एक है,” उन्होंने कहा।
ब्रांड बाय-इन
Niantic microtransactions के साथ भुनाने की उम्मीद कर रहा है – खिलाड़ी आभासी वस्तुओं पर छोटी राशि खर्च कर सकते हैं जो उन्हें खेल के माध्यम से तेजी से आगे बढ़ने या एडिडास या प्यूमा जैसे ब्रांडों के स्नीकर्स के साथ अपने अवतार को अनुकूलित करने की अनुमति देता है।
हैंके मानते हैं कि “पोकेमॉन गो” की सफलता ने नियांटिक को उच्च-स्तरीय कॉर्पोरेट भागीदारों को जहाज पर लाने में मदद की है।
उन्होंने कहा, “‘पोकेमॉन गो’ की सफलता निश्चित रूप से हमारी मदद करती है।”
एनालिटिक्स फर्म सेंसर टॉवर के अनुमान के अनुसार, अब एक अरब से अधिक डाउनलोड के साथ एक सांस्कृतिक घटना, “पोकेमॉन गो” जुलाई 2016 में लॉन्च होने के बाद से लगभग एक बिलियन डॉलर प्रति वर्ष उत्पन्न हुई है।
लेकिन Niantic उस स्तर तक पहुँचने पर भी एक और हिट का निर्माण करने में असमर्थ रहा है।
और इसमें उल्लेखनीय फ्लॉप रही है।
इसने 2019 में “हैरी पॉटर: विजार्ड्स यूनाइट” लॉन्च किया, केवल रुचि की कमी के कारण इसे पिछले साल जनवरी में बंद कर दिया।
टेक क्षेत्र की कई अन्य फर्मों की तरह, Niantic ने भी पिछले साल अपने कर्मचारियों की संख्या में भारी कटौती की, अपने कर्मचारियों के आठ प्रतिशत को घटाया और चार वीडियो गेम परियोजनाओं को रोक दिया।
इस बात को ध्यान में रखते हुए, हैंके किसी भी सुझाव को कम कर रहे हैं कि उनका नवीनतम गेम सफलता के पोकेमॉन स्तर तक पहुंच सकता है।
Niantic बॉस ने कहा, “‘पोकेमॉन गो’, अपनी तरह के पहले गेम के रूप में, मुझे लगता है कि दुनिया को आश्चर्यचकित कर दिया।”
“शायद एक और खेल जो हम भविष्य के लिए बनाते हैं, उसी तरह की तत्काल वायरल सफलता होगी, लेकिन यह शायद एक यथार्थवादी उम्मीद नहीं है क्योंकि यह एक असामान्य मामला है।”
(हेडलाइन को छोड़कर, यह कहानी NDTV के कर्मचारियों द्वारा संपादित नहीं की गई है और एक सिंडिकेट फीड से प्रकाशित हुई है।)
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